20110701

Asteroide bastardo


Questa è una delle mie carte preferite. Carta e tiro Nave, la difficoltà ed il punteggio sono entrambe pari a 8. Avendo danneggiato quasi tutto sulla nave, deve essere risolto 3 volte ed un ingegnere bravo può farcela tranquillamente in 3 tiri nello stesso turno.
La navigazione interstellare, così come il piccolo cabotaggio all'interno dei singoli sistemi, riserva sempre delle sorprese. Microasteroidi che rischiano di perforare lo scafo e soprattutto i suoi abitanti sono un rischio comune. Ma l'asteroide bastardo è un qualcosa in più: lui mordicchia ed erode consapevolmente i punti più improbabili della nave. Pur essendo molto grosso, sta ben attento a non farsi male e quindi si muove a velocità relative molto basse. (Nota tecnica: "molto grosso" e "molto basse" sono due unità di misura standard utilizzate dalla Monnezza Stellare). Il bello è che lui sceglie consapevolmente di danneggiare locazioni diverse, per cui non è difficile aggiustare i guasti, la cosa lunga è trovarli tutti!

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